Антони Христов: Партньори сме с най-големите гейм компании. Те ни помогнаха да създадем програмата за гейм дизайн

Защо след повече от 30 години в САЩ Антони Христов избра да се върне в родината?

Антони Христов: Партньори сме с най-големите гейм компании. Те ни помогнаха да създадем програмата за гейм дизайн

Реклама

Животът на Антони Христов може да бъде събран в няколко тома. През 1981 година, заедно със свой приятел, бяга нелегално от България. След арест на границата със Сърбия и половин година престой в австрийски лагер за мигранти, случайността го отвежда до Америка. Занимава се с различни дейности, докато научи езика. Няколко години по-късно поема по пътя на мечтата за кариера в анимацията.

Вратите на холивудската индустрия сякаш се отварят лесно. Започва като художник за най-големите компании като "Дисни", "Уорнър брос" и "Пиксар". Следва шеметно израстване и участие в касови хитове, обичани от малки и големи, напр. "Търсенето на Немо", "Феноменалните", "Колите", "УОЛ-И" и много други.

След повече от 30 години зад Океана Антони Христов решава да се върне в България.

"Според мен "Търсенето на Немо" промени индустрията, защото показа колко може да се направи с компютрите", отбеляза той.